151 lines
3.4 KiB
TypeScript
151 lines
3.4 KiB
TypeScript
// import { PieceType, BoardData } from "../types";
|
|
// import { Chess, ChessInstance, Move } from "chess.js";
|
|
// import { cleanPGN } from "./PGNHelpers";
|
|
|
|
// export type MoveWithDetails = Move & { ply: number; end: number; fen: string };
|
|
|
|
// const MATERIAL_VALUE: Map<PieceType, number> = new Map([
|
|
// ["q", 9],
|
|
// ["r", 5],
|
|
// ["b", 3],
|
|
// ["n", 3],
|
|
// ["p", 1],
|
|
// ]);
|
|
|
|
// class Game {
|
|
// private moves: MoveWithDetails[];
|
|
// private currentPly: number = 0;
|
|
|
|
// constructor() {
|
|
// this.moves = [];
|
|
// }
|
|
|
|
// getMoves() {
|
|
// return this.moves.map((move) => move.san);
|
|
// }
|
|
|
|
// loadPGN(pgn: string) {
|
|
// const game = new Chess();
|
|
// const replay = new Chess();
|
|
|
|
// game.load_pgn(cleanPGN(pgn));
|
|
// game.delete_comments();
|
|
|
|
// const moves = game.history({ verbose: true });
|
|
// const fen = game.header().FEN;
|
|
|
|
// if (fen) {
|
|
// replay.load(fen);
|
|
// }
|
|
|
|
// this.moves = moves.map((item, i) => {
|
|
// replay.move(item);
|
|
|
|
// const currentFEN = replay.fen();
|
|
|
|
// return {
|
|
// ...item,
|
|
// ply: i + 1,
|
|
// end: moves.length - 1 - i,
|
|
// fen: currentFEN,
|
|
// material: this.materialInfo(replay.board()),
|
|
// };
|
|
// });
|
|
|
|
// this.currentPly = 0;
|
|
|
|
// return this;
|
|
// }
|
|
|
|
// next() {
|
|
// // const move = this.moves[this.currentPly];
|
|
// // if (!move) {
|
|
// // return null;
|
|
// // }
|
|
// // this.currentPly++;
|
|
// // this.replay.move(move);
|
|
// // return move;
|
|
// }
|
|
|
|
// prev() {
|
|
// // const undo = Boolean(this.replay.undo());
|
|
// // if (undo) {
|
|
// // this.currentPly--;
|
|
// // } else {
|
|
// // return null;
|
|
// // }
|
|
// // const move = this.moves[this.currentPly - 1];
|
|
// // return move;
|
|
// }
|
|
|
|
// last() {
|
|
// while (this.next()) {}
|
|
// return this.moves[this.moves.length - 1];
|
|
// }
|
|
|
|
// first() {
|
|
// while (this.prev()) {}
|
|
// return this.moves[0];
|
|
// }
|
|
|
|
// goto(ply: number) {
|
|
// if (ply === this.currentPly || ply < 0 || ply > this.moves.length - 1) {
|
|
// return null;
|
|
// }
|
|
|
|
// while (this.currentPly !== ply) {
|
|
// ply > this.currentPly ? this.next() : this.prev();
|
|
// }
|
|
|
|
// return this.moves[ply - 1];
|
|
// }
|
|
|
|
// materialInfo(boardData: BoardData) {
|
|
// const pieces = boardData.flat().filter(Boolean);
|
|
|
|
// const sum = { w: 0, b: 0 };
|
|
// const imbalance = {
|
|
// w: { p: 0, n: 0, b: 0, r: 0, q: 0 },
|
|
// b: { p: 0, n: 0, b: 0, r: 0, q: 0 },
|
|
// };
|
|
// const count = {
|
|
// w: { p: 0, n: 0, b: 0, r: 0, q: 0 },
|
|
// b: { p: 0, n: 0, b: 0, r: 0, q: 0 },
|
|
// };
|
|
|
|
// for (const piece of pieces) {
|
|
// if (piece !== null && piece.type !== "k") {
|
|
// sum[piece.color] += MATERIAL_VALUE.get(piece.type) ?? 0;
|
|
// count[piece.color][piece.type] += 1;
|
|
|
|
// const oppositeColor = piece.color === "b" ? "w" : "b";
|
|
|
|
// if (imbalance[oppositeColor][piece.type] === 0) {
|
|
// imbalance[piece.color][piece.type] += 1;
|
|
// } else {
|
|
// imbalance[oppositeColor][piece.type] -= 1;
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// }
|
|
|
|
// return { sum, imbalance, count, diff: sum.w - sum.b };
|
|
// }
|
|
|
|
// getBoardData() {
|
|
// // return this.replay.board();
|
|
// return new Chess().board();
|
|
// }
|
|
|
|
// getHeader() {
|
|
// return this.game.header();
|
|
// }
|
|
|
|
// pgn() {
|
|
// return this.game.pgn();
|
|
// }
|
|
// }
|
|
|
|
// export type Material = ReturnType<Game["materialInfo"]>;
|
|
|
|
// export default Game;
|